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这是我的战争手游

这是我的战争手游

类型:
角色扮演
版本:
1.6.1
语言:
简体中文
大小:
540.20MB
等级:
更新:
2022-10-10
厂商:
11 Bit Studios
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这是我的战争手游是一款画面比较压抑的末日废土题材类游戏,游戏中玩家作为末日下的幸存者需要根据剧情的指示来寻找其他幸存者的位置来组建反抗丧尸的联盟,另外游戏特有的虚拟现实画面大大增加了游戏的乐趣。

这是我的战争手游介绍

游戏中玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家只有心中的道德约束。游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。

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游戏特色

1、结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点

2、玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。

3、一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。

游戏亮点

1、游戏创作灵感源于现实,可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

2、可控制幸存者以及经营藏身处,往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

3、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

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游戏攻略

1、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了。
2、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤。受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗。
3、每种搜刮地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大,所以每个档的剧情和搜刮点都不相同),比如说寂静小屋
和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个,等等等等。
4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系。
5、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→汽车→房子。
6、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换。
7、导致地图变灰去不了有2个原因:1、发生战争,10-20天左右就会打完,然后就能去了 2、冬天下雪,等冬天过去就能去了。
8、抽烟、喝咖啡、看书:都是自动进行的,就算是你让他一直工作,没空抽烟,当天晚上也会自动扣除,目前只发现NPC能坐在地上看书,喝咖啡、抽烟需要椅子或沙发。
9、基地右边如果你刷到了一个叫山的地图(俄语翻译过来是山,英语看不懂,有人说叫废车场),会有一对父子,父亲生病了,急需药,你拿药片能换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级,斧子能劈家具得到木头和柴火。
10、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐)
11、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示。
12、药品分自己做的草药和药片,草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
13、如果能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭。但是!偷坏人的东西是没有惩罚的或者很少惩罚,坏人:土匪、逃兵、士兵。

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游戏评测

是真的良心游戏,这个游戏给我们体现了什么是真正的战争为什么是地狱。这个游戏的背景是长达4年的萨拉热窝围城战,玩起来代入感和氛围性很强,像看一部灾难性的电影,近年来难得的好游戏。

软件截图

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